● НОВА ІСТОРІЯ WOTD / 0.3.0

Знайти —
не означає
зберегти.

За дверима сховища — покинутий світ. У рюкзаку — все, чим ти готовий ризикнути. Найцінніший трофей — повернутися.

01 Сховище02 Рейд03 Евакуація
Художній концепт WoTD: рейд і сховище
ЗАВОД / ЖИВИЙ СИГНАЛХудожній концепт — не скриншот прототипу
01 / РИЗИК

Твоє — поки виніс.

Здобич залишається з тобою лише після евакуації. На заводі можна обшукувати ящики та тіла охоронців.

02 / РІШЕННЯ

Ще один контейнер?

Кожен крок подалі від виходу — вибір між новою знахідкою та вже зібраним.

03 / ПОЧАТОК

Одна проста мета.

Винеси рацію із заводу. У сховищі на тебе чекає сигнал — і перше доручення.

Останні новини

Усі новини →
📌 ЗАКРІПЛЕНО

WoTD 0.3.0 — Сигнал крізь шум

🕹 Перероблено рух персонажа: локальне прогнозування відокремлено від обміну даними із сервером. Команди передаються пакетами, а позиції перевіряє сервер. Додано економний режим графіки й показники FPS та затримки. 🎯 Дру…

Читати →

WoTD 0.2.0 — Сховище та завод

🏚 Сховище стає відправною точкою наступних рейдів. Переглядай склад, готуй спорядження та обирай вихід на завод. 🏭 Після навчання відкрито «Завод»: шість промислових будівель, контейнери зі знахідками, охоронці та два в…

Читати →

WoTD 0.1.0 — Виправлення гри та панелі керування

🕹 Виправлено розмір ігрового екрана: карта, персонаж та керування більше не стискаються у верхній частині вікна. Додано обробку безпечних зон пристрою й елементів Telegram, змін розміру екрана та повороту телефона. 🎮 Ви…

Читати →